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Syntaxa – Les Manipulos

$79.95

Niveau : 2e cycle du primaire
Auteure : Marie-Neige Senécal
Type de produit : 2 jeux en boite (plateau rigide, cartes entièrement découpées…) et matériel numérique
Discipline : Grammaire (classes lexicales, groupe du nom et sujet)
Objectifs : 

  • Développer la réflexion métalinguistique des élèves dans des tâches d’identification des éléments suivants :
    • JEU 1 
      • Les classes lexicales suivantes : déterminant, nom, adjectif (niveau 1);
      • Un groupe du nom ayant l’une des constructions suivantes (niveau 2) :
        – Déterminant + nom (commun ou propre),
        – Déterminant + nom (commun ou propre) + adjectif,
        – Déterminant + adjectif + nom (commun ou propre),
        – Nom propre,
        – Déterminant + nom (commun ou propre) +
        de + GN.
    • JEU 2
      • Les classes lexicales suivantes : verbe et pronom
      • Le verbe, son nombre et sa personne
      • Le nombre et la personne du pronom de conjugaison
      • Le sujet de la phrase (4e année seulement)

C’est une époque d’affrontements sur la planète Syntaxa…

Ses habitants, les Allumix, tentent désespérément de se débarrasser du maléfique Traditio et de son terrible monstre Exceptio, tous deux vivant dans les profondeurs du ravin des Confusions. Et c’est sans oublier l’horrible crapaud géant du Marais puant des oublis qui capture les Allumix dans ses bulles de bave visqueuse. Heureusement, de mystérieux êtres, les Manipulos, viennent leur prêter mainforte. Joins-toi à eux pour aider les Allumix avant qu’il soit trop tard!

Les Manipulos fait partie de la collection « Syntaxa ». Ludique, motivante et graduée, « Syntaxa » est une collection offrant aux élèves des jeux et des outils pédagogiques conformes aux finalités de la grammaire moderne. C’est à travers un univers de science-fiction renversant que les élèves sont amenés à relever des défis grammaticaux afin de développer leurs réflexions d’analyse grammaticale pour transférer leurs apprentissages en écriture.

Prix promotionnel disponible en quantités limitées! Faites vite!

Contenu :

Jeu 1 « Les Manipulos – La rencontre »

  • 1 plateau de jeu « Les Manipulos –  La rencontre » (19 x 19 pouces)
  • 60 cartes à jouer
    Côté rose (niveau 1 ) :
    – 20 défis « Nom »
    – 20 défis « Déterminant »
    – 20 défis « Adjectif »
    Côté bleu (niveau 2) :
    – 60 défis « Groupe du nom »
  • 1 carte « Consignes »
  • 20 jetons « Faisceau »

Jeu 2 « Les Manipulos – La preuve »

  • Plateau de jeu « Les Manipulos — La preuve » (19 x 19 pouces)
  • 60 cartes à jouer « La preuve »
    Côté rouge :
    – 60 défis « Pronom » (niveau 1)
    – 60 défis « Sujet » (niveau 2)
    Côté violet :
    – 60 défis « Verbe » (niveau 1)
    – 60 défis « Verbe » (niveau 2)
  • 1 carte « Consignes »
  • 20 jetons « Allumix »
  • 5 cartes de stratégies « Manipulos »
  • 4 pions

Guide pédagogique (60 pages, PDF)*

  • Feuillet pédagogique (grammaire moderne)
  • Outils pour l’intervenant (dont certains reproductibles)
    • Prétests et posttest incluant des épreuves de connaissances et des dictées (3e et 4e années)
    • Fiche de consignation des résultats
    • Tableaux des savoirs grammaticaux par année scolaire
    • Corrigés des défis grammaticaux
    • Fiche de progression des joueurs
  • Aide-mémoires pour les élèves (reproductibles) :
    • Manipulations syntaxiques
    • Démarche d’analyse de la phrase
  • Descriptions et règles des jeux

*en format numérique

Note : Le plateau et les pièces de jeu sont rigides. Les cartes à jouer sont entièrement découpées avec coins ronds.