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Syntaxa – L’Alliance (2 jeux, 1 guide)

49,95$

Niveau : 2e cycle du primaire
Auteure : Marie-Neige Senécal
Type de produit : Jeux en boitier (plateau rigide, cartes entièrement découpées…) et matériel numérique
Discipline : Grammaire (accords)
Objectifs : 

  • Développer la réflexion métalinguistique chez les élèves en favorisant l’utilisation du métalangage grammatical, l’application des manipulations syntaxiques dans la phrase et l’expression de leur jugement de grammaticalité ;
  • Développer une compréhension de la position des mots dans la phrase et des liens qui existent entre eux afin d’appliquer les règles de l’accord de l’adjectif et du verbe.

C’est une époque d’affrontements sur la planète Syntaxa…

Les habitants de la planète Syntaxa, les Allumix, essaient désespérément de se débarrasser du maléfique Traditio et de son terrible monstre Exceptio, tous deux vivant dans les profondeurs du ravin des Confusions. Lors de la dernière bataille, de mystérieux êtres, les Manipulos, sont venus grossir leurs rangs pour leur prêter main-forte. Aujourd’hui, les Allumix et leurs nouveaux amis tentent de mettre fin à ce régime de terreur. Joins-toi à eux pour anéantir leurs ennemis!

L’Alliance fait partie de la collection « Syntaxa ». Ludique, motivante et graduée, « Syntaxa » est une collection offrant aux élèves des jeux et des outils pédagogiques conformes aux finalités de la grammaire moderne. C’est à travers un univers de science-fiction renversant que les élèves sont amenés à relever des défis grammaticaux afin de développer leurs réflexions d’analyse grammaticale pour transférer leurs apprentissages en écriture.

Contenu :

1 plateau de jeu « L’Alliance » commun aux deux jeux (19 x 19 pouces)

Jeu 1 « Accord de l’adjectif »

  • 65 cartes à jouer graduées
    – 20 cartes « Donneur » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 20 cartes « Marque d’accord »
    – 20 cartes « Accorde » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 5 cartes « Surprise »
  • 1 carte « Consignes »

Jeu 2 « Accord du verbe »

  • 65 cartes à jouer graduées
    – 20 cartes « Donneur » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 20 cartes « Marque d’accord »
    – 20 cartes « Accorde » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 5 cartes « Surprise »
  • 1 carte « Consignes »

Autres :

  • 15 jetons « Corde »
  • 5 jetons « Pastille de lave »
  • 5 cartes de stratégies « Manipulos »

Guide pédagogique (30 pages, PDF)*

  • Feuillet pédagogique (grammaire moderne)
  • Description des jeux et pistes d’exploitation
  • Outils pour l’intervenant (dont certains reproductibles)
    • Tableaux des savoirs grammaticaux par année scolaire
    • Corrigés des défis grammaticaux
    • Fiche de progression des joueurs
  • Aide-mémoires pour les élèves (reproductibles) :
    • Manipulations syntaxiques
    • Démarche d’analyse de la phrase

*en format numérique

Note : Le plateau et les pièces de jeu sont rigides. Les cartes à jouer sont entièrement découpées avec coins ronds.