Syntaxa – Duo Les Manipulos et L’Alliance (4 jeux, 2 guides)

GF-302

129,95$

Types de licences disponibles:

  • Licence individuelle (utilisateur unique dans une seule classe/local d’orthopédagogie)
  • Licence institutionnelle (utilisateurs multiples dans l’enceinte d’une école/clinique)

Prénom et nom de l’utilisateur (si licence individuelle) ou de l’école/clinique/hôpital (si licence institutionnelle)

Syntaxa

Les Manipulos et L’Alliance font partie de la collection « Syntaxa ». Ludique, motivante et graduée, « Syntaxa » est une collection offrant aux élèves des jeux et des outils pédagogiques conformes aux finalités de la grammaire moderne. C’est à travers un univers de science-fiction renversant que les élèves sont amenés à relever des défis grammaticaux afin de développer leurs réflexions d’analyse grammaticale pour transférer leurs apprentissages en écriture.

Niveau : 2e cycle du primaire
Auteure : Marie-Neige Senécal
Type de produit : Jeux en boitier (plateau rigide, cartes entièrement découpées…) et matériel numérique
Discipline : Grammaire (classes lexicales, GN, sujet et accords)
Objectifs :

  • Identifier les éléments suivants en contexte de phrases : déterminant, nom, adjectif, groupe du nom, verbe et sujet.
  • Appliquer les règles de l’accord de l’adjectif et du verbe.
  • Développer la réflexion métalinguistique chez les élèves en favorisant l’utilisation du métalangage grammatical, l’application des manipulations syntaxiques dans la phrase et l’expression de leur jugement de grammaticalité.

 

Contenu :

4 JEUX et 2 GUIDES PÉDAGOGIQUES (2 boitiers)

Boitier 1 : Les Manipulos

Jeu 1 « Les Manipulos – La rencontre »

  • 1 plateau de jeu « Les Manipulos –  La rencontre » (10 x 19 pouces)
  • 60 cartes à jouer
    Côté rose (niveau 1 ) :
    – 20 défis « Nom »
    – 20 défis « Déterminant »
    – 20 défis « Adjectif »
    Côté bleu (niveau 2) :
    – 60 défis « Groupe du nom »
  • 1 carte « Consignes »
  • 20 jetons « Faisceau »

Jeu 2 « Les Manipulos – La preuve »

  • Plateau de jeu « Les Manipulos — La preuve » (19 x 19 pouces)
  • 60 cartes à jouer « La preuve »
    Côté rouge :
    – 60 défis « Pronom » (niveau 1)
    – 60 défis « Sujet » (niveau 2)
    Côté violet :
    – 60 défis « Verbe » (niveau 1)
    – 60 défis « Verbe » (niveau 2)
  • 1 carte « Consignes »
  • 20 jetons « Allumix »
  • 5 cartes de stratégies « Manipulos »
  • 4 pions

Guide pédagogique (60 pages, PDF)*

  • Feuillet pédagogique (grammaire moderne)
  • Outils pour l’intervenant (dont certains reproductibles)
    • Prétests et posttest incluant des épreuves de connaissances et des dictées (3e et 4e années)
    • Fiche de consignation des résultats
    • Tableaux des savoirs grammaticaux par année scolaire
    • Corrigés des défis grammaticaux
    • Fiche de progression des joueurs
  • Aide-mémoires pour les élèves (reproductibles) :
    • Manipulations syntaxiques
    • Démarche d’analyse de la phrase
  • Descriptions et règles des jeux

 

Boitier 2 : L’Alliance

1 plateau de jeu « L’Alliance » commun aux deux jeux (19 x 19 pouces)

Jeu 1 « Accord de l’adjectif »

  • 65 cartes à jouer graduées
    – 20 cartes « Donneur » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 20 cartes « Marque d’accord »
    – 20 cartes « Accorde » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 5 cartes « Surprise »
  • 1 carte « Consignes »

Jeu 2 « Accord du verbe »

  • 65 cartes à jouer graduées
    – 20 cartes « Donneur » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 20 cartes « Marque d’accord »
    – 20 cartes « Accorde » (niveau 1 : 3e et 4e année et niveau 2 : 4e année)
    – 5 cartes « Surprise »
  • 1 carte « Consignes »

Autres :

  • 15 jetons « Corde »
  • 5 jetons « Pastille de lave »
  • 5 cartes de stratégies « Manipulos »

Guide pédagogique (30 pages, PDF)*

  • Feuillet pédagogique (grammaire moderne)
  • Description des jeux et pistes d’exploitation
  • Outils pour l’intervenant (dont certains reproductibles)
    • Tableaux des savoirs grammaticaux par année scolaire
    • Corrigés des défis grammaticaux
    • Fiche de progression des joueurs
  • Aide-mémoires pour les élèves (reproductibles) :
    • Manipulations syntaxiques
    • Démarche d’analyse de la phrase

*en format numérique

Note : Les plateaux et les pièces de jeu sont rigides. Les cartes à jouer sont entièrement découpées avec coins ronds.