Promo !
Diapositive3
Boitier_dessous_AbracadabraDiapositive1Diapositive4Diapositive5Diapositive6Diapositive7Diapositive8Diapositive9Boitier_dessous_Croqua_FluidaDiapositive2Diapositive10Diapositive11Diapositive12Diapositive13Diapositive14Diapositive15Diapositive16

Planète Croqualire – Duo en fluidité (Boitiers A et B)

$99.90 $94.90

Niveau : 2e cycle du primaire
Auteures : Dannie Pomerleau
Type de produit : Duo de jeux en boitiers (cartes entièrement découpées et accessoires clé en main) et matériel numérique
Discipline : Lecture (fluidité)
Objectifs :

  • Développer les habiletés de fluidité suivantes :
    • LIRE AVEC PRÉCISION :
      „ 
      Des logatomes
      „ 
      Des mots
      „ 
      Des phrases
    • LIRE DES MOTS FRÉQUENTS :
      „ 
      Automatiser l’identification de mots fréquents
      „ 
      Renforcer le traitement orthographique
      „ 
      Lire avec rapidité
    • LIRE PAR GROUPES DE MOTS :
      „ Développer l’habileté à effectuer un découpage adéquat des phrases en unités de sens
      „ Respecter les marques de ponctuation pour faire des pauses
    • LIRE AVEC PROSODIE :
      „ Moduler sa voix
      „ Adapter le ton de sa voix selon l’émotion du contexte
      „ Adapter le volume de sa voix selon l’intensité du contexte
      „ Faire des pauses appropriées

Croque dans la lecture avec Croqualire!

Sur la planète Croqualire, on cultive non pas des fruits et des légumes, mais bien des livres ! Et chaque année, une fête est organisée pour célébrer la fin des récoltes. Ce grand jour de festivités devait avoir lieu aujourd’hui, mais l’abominable Malina a décidé qu’il en serait tout autrement. Pendant la nuit, sous ses ordres, les taupièvres ont volé presque toutes les récoltes de livres des habitants ! « ABRACADABRA, CROQUA-FLUIDA ! » s’est exclamé Nyx, le vieux lutin sage, en constatant la catastrophe. C’est alors qu’est apparue une rivière magique qui mène tout droit à l’entrée du tunnel dans lequel la bande de vilaines cache malicieusement tous les livres dérobés. Vas-y ! Joins-toi à la troupe de joyeux lurons. Contrôle le courant afin de parvenir au butin !

Découvrez la planète Croqualire, un monde où sont cultivés la féérie et l’amour de la lecture. Cette collection propose des jeux et du matériel reproductible gradués qui ciblent la fluidité en lecture et le développement des habiletés et processus essentiels pour comprendre un texte. Croquez dans la lecture avec Croqualire !

Contenu :

Boitier A Abracadabra! :

Jeu « Abracadabra! » : 131 défis de fluidité

  • 1 plateau « Abracadabra ! »
  • 25 cartes « Formule et magie ! »
    • 125 logatomes (précision)
  • 50 cartes « Son par-ci, son par-là ! »
    • Mots (précision et rapidité)
  • 30 cartes « Magie et féérie ! »
    • Mots fréquents (automatisation)
  • 26 cartes « À l’attaque ! »
    • Paragraphes (automatisation, précision et rapidité)
  • 4 cartes « Consignes »
  • 6 pions
  • 1 minuterie (non incluse)
  • Règles du jeu
  • Mise en situation amusante
  • Règles du jeu
  • Corrigé

Guide pédagogique (PDF)*

  • Partie 1 : Fluidité en lecture (cadre théorique)
  • Partie 2 : Utilisation des jeux de la collection (pistes didactiques)
  • Partie 3 : Annexes
    • Texte « La planète Croqualire »
    • Grilles d’évaluation de la fluidité en lecture (portrait individuel et portrait de classe)
      • Note : Les guides des jeux de fluidité en lecture de la collection partagent majoritairement du contenu commun.

Boitier B Croqua-Fluida! :

Jeu « Croqua-Fluida! » : 95 défis de fluidité

  • 1 plateau « Croqua-Fluida ! » (19 x 19 pouces)
  • 20 cartes « Dans les tunnels ! »
    • Phrases (liaisons entre les mots)
  • 15 cartes « Livres et tra la la ! »
    • Transfert des stratégies en contexte de lecture d’albums, de revues, de journaux et de bandes-dessinées.
  • 40 cartes « Rythme et poésie ! »
    • Poèmes et phrases (groupes de mots et ponctuation)
  • 20 cartes « Oh, oh! Groco ! »
    • Phrases (émotion, intensité et ponctuation)
  • 4 cartes « Consignes »
  • 6 cartes « Stratégies »
  • 6 pions
  • 1 minuterie (non incluse)
  • Règles du jeu
  • Mise en situation amusante
  • Règles du jeu
  • Corrigé

Guide pédagogique (PDF)*

  • Partie 1 : Fluidité en lecture (cadre théorique)
  • Partie 2 : Utilisation des jeux de la collection (pistes didactiques)
  • Partie 3 : Annexes
    • Texte « La planète Croqualire »
    • Grilles d’évaluation de la fluidité en lecture (portrait individuel et portrait de classe)
    • Aide-mémoires et affichettes de stratégies pour lire avec fluidité
      • Note : Les guides des jeux de fluidité en lecture de la collection partagent majoritairement du contenu commun. 

Note : Il s’agit d’un produit en boitier haut de gamme. Le plateau de jeu est rigides. Les cartes à jouer sont entièrement découpées et laminées avec coins ronds.

*en format numérique (pdf)

 

Ce produit est en PRÉVENTE. Téléchargement disponible dès le début septembre.