Auteur(es) : Dannie Pomerleau, Julie Marois
Âge : 10-12 ans
Niveau(x) scolaire(s) : 5e et 6e années
Type de produit : Boitier de jeux
Domaine(s) : Écriture
Après avoir traversé à pied un cimetière habité par des créatures horrifiques, l’équipe de monsieur Construitout se croit enfin en sécurité, à l’intérieur d’un manoir centenaire qu’elle doit restaurer. Toutefois, leur patron leur réserve une dernière surprise : le manoir est hanté par une âme maléfique qui garde prisonnier quiconque ose y pénétrer…
Destiné aux élèves du 3e cycle, le boitier « Manoir des accords » inclut 2 jeux de « Cherche et trouve » réinventés, qui partagent une mise en situation et un plateau communs. À l’étape de préparation, l’intervenant choisit une série de cartes de défis selon les types d’accords grammaticaux qu’il souhaite travailler. Plus précisément :
- Série A : Accord de l’adjectif attribut avec le sujet (jeu 1)
- Série B : Accord du participe passé employé avec l’auxiliaire « être » (jeu 2)
Pour relever leurs défis grammaticaux, les élèves doivent recourir à des manipulations syntaxiques en contexte de phrases. À ce propos, les phrases à analyser sont parfaitement conformes aux structures syntaxiques à travailler au 3e cycle, selon la progression des apprentissages ministérielle. De plus, la mécanique des jeux a été judicieusement pensée afin de favoriser la verbalisation des stratégies et de la réflexion métalinguistique. En effet, c'est en faisant équipe que les élèves doivent atteindre l'âme maléfique et la libérer du manoir!
Enfin, une clé de correction est fournie, ce qui rend le jeu idéal pour une utilisation en ateliers autonomes.
Prêt à construire vos connaissances grammaticales?
Rencontrez monsieur Construitout et son équipe de vaillants ouvriers, et vivez des aventures tout aussi surprenantes que rocambolesques! Des outils volés par un gardien de sécurité casse-pied… Un cimetière habité par des créatures maléfiques… Un manoir hanté par une âme machiavélique qui garde prisonnier quiconque ose y pénétrer… Aïe! Aïe! Aïe! Mais dans quel pétrin les ouvriers de monsieur Construitout se sont-ils retrouvés?
La collection « Monsieur Construitout » s’adresse aux élèves du 3e cycle du primaire. Dans cet univers renversant, les élèves sont invités à exercer et à mettre à profit leurs connaissances grammaticales.
50 défis grammaticaux!
- Jeu 1 : Manoir des accords, accord de l'adjectif attribut
- 1 plateau de jeu (commun aux 2 jeux ; 48 x 48 cm)
- 25 cartes de défis
- Jeu 2 : Manoir des accords, accord du PPÊ
- 1 plateau de jeu (commun aux 2 jeux ; 48 x 48 cm)
- 25 cartes de défis
- Autres :
- 20 jetons
- 20 cartes d'objets maléfiques
- 1 pion
- 1 minuterie (non incluse)
- Mise en situation horrifiante
- 1 feuillet des règles des jeux
- Corrigés
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