DéLIRE – DUO Syllabo-Gatomes! Graphèmes simples et complexes (12 jeux, 1300 cartes)

GF-1635

119,90$

L’UNIVERS DE DÉLIRE!

Des pirates et des gardiens de l’espace! Des bolides de course! Des robots et des gadgets hyper technos! La collection DéLIRE vous fera déLIREr! Élaborée autour d’un thème accrocheur et d’un visuel hallucinant, DéLIRE propose aux élèves une tonne de jeux gradués qui ciblent la lecture et l’éveil à l’écrit.

DESCRIPTION DU PRODUIT:

Niveau : 1er cycle du primaire et orthopédagogie
Auteures : Dannie Pomerleau et Marie-Neige Senécal
Type de produit : Jeux en boitier
Discipline : Éveil à l’écrit et lecture

OBJECTIFS :

Développer les processus spécifiques d’identification des mots, plus précisément:

  • Nommer les lettres de l’alphabet.
  • Effectuer l’association graphophonémique des graphèmes simples et complexes.
  • Lire des syllabes de structures variées, ciblant des graphèmes simples et des graphies complexes.
  • Lire des logatomes de structures variées, ciblant des graphèmes simples et des graphies complexes.
  • Imprégner en mémoire des patrons orthographiques.

CONTENU :

  • 12 jeux rapides et ludiques
  • + de 1300 cartes graduées réparties en 2 boitiers
    • + de 4000 syllabes et logatomes à lire!
    • Cartes de graphèmes et de syllabes (recto) + logatomes (verso) classées par structure syllabique et par graphème/graphie cible.
    • Cartes de révision dans le boitier 2 (confusions visuelles et auditives ; automatisation de patrons orthographiques)
    • Cartes rigides, laminées et durables.
    • Possibilité d’écrire dessus avec un crayon effaçable à sec.
    • Cartes visuellement neutre pour permettre une utilisation avec des élèves plus âgés et avec tout autre jeu de plateau.
  • 2 carnets de suivi reproductible
    • Suivi de la progression des joueurs
    • Suivi de l’utilisation des cartes et des jeux
    • Bilan sommaire à cocher

Chaque boitier inclut également :

  • 6 cartes-pions « Gardiens, robots et pirates de l’espace »
  • 4 cartes-pions « Bolide de l’espace »
  • 8 jetons « Gardiens, robots et pirates de l’espace »
  • 4 cartes « Surprise »
  • Thématique de science-fiction renversante
  • Feuillet pédagogique incluant :
    • Capsules pédagogiques
    • Les règles des 12 jeux pour exploiter les cartes au maximum!

*Chaque boitier du duo est aussi en vente à l’unité.